Review Game Elden Ring, Keajaiban Dunia Terbuka

pastiguna.com – The Elden Ring adalah evolusi ambisius dari formula Dark Souls. Elden Ring menawarkan gameplay yang memuaskan, pengaturan yang kohesif, dan pengetahuan yang menarik. Namun, beberapa sistem dunia terbuka terasa lebih kikuk dari yang diharapkan.

Spesifikasi Elden Ring

Spesifikasi
Platform: PC (Ditinjau), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S
Harga: Rp. 900 ribuan
Tanggal Rilis: 25 Februari 2022
Genre: Aksi/RPG

Kelebihan

  • + Gameplay yang dalam dan menantang
  • + Bangun karakter yang kuat
  • + Dunia terbuka penuh warna
  • + Pengaturan dan pengetahuan yang menarik

Kekurangan

  • – Pertempuran yang dipasang berantakan
  • – Eksplorasi terasa terlalu tanpa tujuan

Saat trailer pertama untuk Elden Ring dirilis di E3 2019, pertanyaan hangat muncul. Bagaimana jika seri Dark Souls memiliki elemen dunia terbuka? Sekarang game tersebut akhirnya keluar, jawabannya ada dalam dua bagian.

  • Elemen Dark Souls masih bekerja dengan indah.
  • Elemen dunia terbuka dipukul dan dijalankan.

Elden Ring adalah permainan kontras. Ini mengundang sobat ke dunia besar untuk dijelajahi dan menghukum jika sobat menyimpang terlalu jauh dari titik cerita berikutnya. Ini secara halus mengisyaratkan ke mana harus pergi selanjutnya, tetapi rute penting bisa jadi terlalu sulit jika sobat tidak meneliti daerah sekitarnya secara menyeluruh.

Itu mencoba untuk lebih mudah diakses daripada game From sebelumnya, lalu menempatkan rintangan besar sejak dini. Para veteran seri tahu apa yang mereka cari, tetapi pendatang baru mungkin menganggap game ini lebih sulit untuk dimulai daripada judul Souls sebelumnya. Sebagian besar, kami bersenang-senang dengan Elden Ring.

Namun, begitu rasa frustrasi muncul, kami berjuang dari pertarungan yang rumit menjadi hadiah yang remeh hingga beberapa bagian kesempurnaan atau kematian yang sangat berulang dan sangat cepat.

Di sisi lain, ini umumnya merupakan kompromi yang bermanfaat untuk pertarungan game yang anggun, pembentukan karakter yang halus, dan pengertian umum bahwa dunia memiliki banyak rahasia yang perlu ditemukan. Baca ulasan Elden Ring lengkap kami.

Gameplay Elden Ring

Sangat mudah untuk mendeskripsikan apa itu Elden Ring, tetapi lebih sulit untuk mendeskripsikan pengalaman yang tepat saat memainkannya. Dalam arti luas, Elden Ring adalah open world action/RPG. Buat karakter kustom sobat, lalu mulailah menjelajah dan melawan berbagai musuh bawaan dan bos yang mengancam.

Sobat dapat menemukan item dan peralatan baru. Sobat dapat menaikkan level atribut untuk menjadi lebih baik dalam pertarungan jarak dekat, jarak jauh, atau magis. Sobat dapat menunggang kuda dan menjelajahi pelosok fantasi gelap Lands Between.

Jika pernah memainkan salah satu game Souls (atau Bloodborne), gameplay momen-ke-momen akan terasa sangat familiar pada saat ini. Mendistribusikan atribut dan meningkatkan peralatan untuk menyesuaikan karakter sepenuhnya adalah bagian dari pengalaman. Menguasai pertempuran yang memuaskan dan mematikan adalah satu hal.

Seperti kebanyakan Dari game, Elden Ring adalah pengalaman yang sangat sulit. Sebagian besar musuh dapat membunuh dalam beberapa pukulan. Atasan biasanya hanya membutuhkan satu atau dua. Musuh akan berkerumun dari depan, menangkapmu dari balik penutup, bangkit dari tanah, atau menukik ke bawah dari atas.

Pilihan penyembuhan terbatas, dan tidak ada yang langsung, dari serangan jarak dekat hingga proyektil ajaib hingga penghindaran yang menyelamatkan jiwa. Sisi sebaliknya adalah menguasai pertarungan terasa sangat adil dan sangat memuaskan.

Statistik dan angka memainkan peran besar dalam kesuksesan Elden Ring, tetapi begitu juga keahlian, dan sobat secara alami akan meningkatkan keduanya saat bermain. Sobat dapat meng-upgrade karakter dan membeli perlengkapan baru dengan mata uang serbaguna yang disebut rune, yang jatuh saat semua musuh dikalahkan.

Setelah mati, sobat memiliki satu kesempatan untuk memulihkan rune. Jika gagal, itu hilang selamanya. Ini mungkin terdengar membuat frustrasi, tetapi juga memberikan insentif yang kuat untuk bermain dengan hati-hati dan konsisten. Namun, gim ini relatif pelit dengan rune, bahkan saat kesulitan musuh mulai meningkat.

Setelah melewati area awal, mengais seluruh level biasanya tidak cukup untuk naik satu level. Ini sangat mengecewakan jika mati di sepanjang jalan dan kehilangan rune. Desain ini membutuhkan banyak penggilingan yang membosankan pada titik rune yang andal.

Seperti game From sebelumnya, ada juga elemen multipemain yang halus, seperti meninggalkan pesan untuk petualang lain atau memanggil pemain untuk membantu pertarungan bos. Ini adalah cara selamat datang untuk meringankan beberapa momen yang lebih sulit dari Elden Ring.

Elemen Dunia Terbuka

Cincin Elden menyala di semua silinder saat menjelajahi kastil, ruang bawah tanah, katakombe, dan area tertutup lainnya. Area ini pada dasarnya terasa sama seperti di game Dark Souls, dan sobat harus menemukan semua jalur dan pintasan tersembunyi sambil agak membatasi keseluruhan lingkungan.

Cari dengan hati-hati dan sobat akan menemukan apa pun yang dapat ditemukan. Tapi begitu melangkah ke dunia terbuka, semuanya terasa kurang halus. Situs Rahmat (titik aman seperti api unggun di game sebelumnya) terkadang (tetapi tidak selalu) menunjukkan jalan ke tujuan plot berikutnya.

Tetapi ke mana pun melangkah lebih jauh terserah sobat. Beberapa ruang bawah tanah mini dan area darat membutuhkan level yang jauh lebih tinggi daripada rekan naratif terdekat. Lainnya adalah sumber barang dan pengalaman berharga, yang dibutuhkan untuk bos plot yang akan datang.

Harapkan banyak trial and error dan kematian yang tidak perlu. Sobat juga dapat menjelajahi banyak dunia dengan menunggang kuda, yang merupakan tas campuran. Warhorse Torrent yang dapat dipanggil bergerak cepat dan dapat melakukan lompatan ganda.

Ini membuka banyak jalan baru untuk eksplorasi, tetapi pertanyaan “Apakah kami benar-benar harus pergi ke sana?” Jalan buntu tidak sering terjadi. Pertarungan yang dipasang juga merupakan pengalaman yang sangat kacau. Pilih serangan tabrak lari yang tidak dapat diprediksi daripada serangan terencana dan metodis yang dapat ditemukan dengan berjalan kaki.

Sejumlah pertempuran bos yang dipasang sangat mendebarkan, termasuk mengejar naga yang bernapas api melintasi lapangan terbuka. Namun, mereka adalah pengecualian daripada aturannya.

Beberapa ruang bawah tanah sangat tersembunyi, dan kami bertanya-tanya berapa banyak pemain yang akan menemukannya tanpa panduan yang nyaman. Dunia terbuka Elden Ring melintasi batas antara “rahasia” dan “tanpa tujuan”, dan terlalu sering Anda berada di pihak yang salah.

Cerita dan Latar Elden Ring

Penulis spesifikasi terkemuka George R.R. Martin membantu menulis cerita latar untuk Elden Ring, dan pengaruhnya terhadap permainan terlihat jelas. The Lands Between adalah dunia fantasi yang kaya dan bernuansa, dengan karakter yang kompleks dan perasaan bahwa status quo tidak dapat diubah.

Seperti di banyak game From lainnya, detail plot tidak begitu penting di sini, karena suasana dan karakter biasanya memberikan kesan yang lebih besar. Jika masih ingin tahu: The Elden Ring adalah artefak kuat yang terbelah menjadi empat bagian setelah perang dahsyat yang disebut Shattering.

Masing-masing dari empat dewa mengambil sepotong cincin, mengakibatkan masing-masing menjadi hitam dan bengkok. Sobat bermain sebagai Tarnished: Prajurit mayat hidup abadi yang dapat mengalahkan dewa dan mengubah cincin menjadi Elden Lord.

Seperti biasa, From berhasil memasukkan banyak pengetahuan ke dalam potongan dialog, deskripsi item, dan bahkan desain level itu sendiri.

Namun, Elden Ring sedikit lebih mudah untuk dianalisis daripada game Souls lainnya, berkat area yang disebut Roundtable Hold. Di mana sobat dapat bertemu dengan berbagai petualang lain dan mendapatkan sedikit informasi tentang bos utama game tersebut. Ini adalah ide yang cerdas dan selektif yang membantu semua bos utama memiliki taruhan yang jelas dan dapat dipahami.

Visual dan Suara

Elden Ring adalah permainan yang hebat, mulai dari daun emas yang bersinar di Erdtrees yang jauh hingga cincin berlumuran darah di baju zirah. Ini bukan judul yang paling ambisius secara grafis (mungkin karena harus menjangkau konsol generasi ke-2).

Tetapi memiliki gaya seni yang mengesankan, dengan desain musuh yang aneh dan arsitektur yang mencolok di setiap level. Desain suaranya sama kuatnya, dengan musik yang cenderung keras dan berani selama pertarungan bos tetapi sebaliknya tetap tenang.

Akting suara terasa sangat tidak biasa mengingat pengaturan permainan yang tenang. Bandai Namco belum merilis daftar pengisi suara, tetapi aktris di belakang Rennala yang jahat, Queen of the Full Moon adalah pemain bintang yang menangkap kegilaan dan kedengkian karakter tersebut.

Kesimpulan

Elden Ring bukanlah game sempurna yang diharapkan oleh banyak penggemar Dark Souls. Menambahkan fitur dunia terbuka ke formula seri yang disukai menghadirkan beberapa momen hebat, tetapi juga memperluas permainan ke banyak arah.

Jika Dark Souls adalah jam kakek yang diminyaki dengan baik, Elden Ring lebih merupakan jam tangan pintar. Ini penuh dengan fitur, tetapi kurang berkilau. Tetap saja, Elden Ring sebagian besar mencapai tujuannya. Dark Souls dan desain dunia terbuka bukanlah perkawinan yang sempurna.

Tetapi From mengelola keduanya dengan cukup baik, memberi dunia yang menarik untuk dijelajahi dan banyak makhluk keren untuk bertarung di sepanjang jalan. Nikmati ruang bawah tanah besar selagi masih ada. Saat kembali ke lapangan terbuka, akan ada banyak ruang kosong antara sobat dan orang berikutnya.

Paket DLC substansial pertama Elden Ring, Pembaruan Colosseum gratis dapat memikat pemain yang tertarik dengan PvP kembali ke dalam game.

Leave a Comment