Review Assassin’s Creed Valhalla, Game Petualangan Terbaik

pastiguna.com – Assassin’s Creed Valhalla adalah kejar-kejaran yang menyenangkan, tetapi tidak mengembangkan formula yang basi. Assassin’s Creed Valhalla adalah waktu yang tepat dengan pertempuran yang menyenangkan dan pengaturan yang indah. Tapi itu juga penuh dengan hiruk pikuk dunia terbuka yang menjadi ciri seri terbaru.

Kelebihan

  • + Pertarungan yang kuat dan pembangunan karakter
  • + Dunia terbuka yang besar dan indah
  • + Cerita dan karakter yang menarik

Kekurangan

  • – Bosan dengan kesibukan kerja
  • – Koneksi Assassin’s Creed Tangential
  • – Sedikit bantuan membangun Origins dan Odyssey.

Assassin’s Creed Valhalla adalah salah satu game pertama untuk PS5 dan Xbox Series X. Namun, meskipun grafiknya bagus, gameplaynya pasti generasi terakhir. Sekali lagi, sobat mengendalikan seorang pejuang yang menemukan dirinya terjebak dalam pertempuran antara dua perkumpulan rahasia pada titik penting dalam sejarah.

Sobat akan membunuh puluhan target profil tinggi dan mengungkap konspirasi besar. Dan sekali lagi, sobat akan menjelajahi dunia yang sangat besar yang awalnya menarik dan berulang dengan sendirinya semakin lama bermain.

Jika ini terdengar mengerikan, seharusnya tidak demikian, setidaknya tidak sepenuhnya. Assassin’s Creed Valhalla masih merupakan permainan yang menyenangkan dan cara yang bagus untuk masuk ke konsol baru musim gugur ini.

(Ini juga tersedia dan berjalan dengan baik pada sistem generasi saat ini, tetapi bagi mereka yang belum siap untuk terjun.) Sistem pertarungannya halus dan menyenangkan. Dunia memiliki banyak misteri dan kisah utama yang perlu ditelusuri. Ini cukup bagus, meskipun hubungannya dengan Assassin’s Creed tidak langsung terlihat jelas.

Jika pernah bertanya-tanya apakah Assassin’s Creed Odyssey akan membawa perubahan lain yang sangat dibutuhkan pada formulanya, jawaban Valhalla adalah mengangkat bahu dengan puas. Tapi setidaknya Valhalla tidak lebih buruk dari pendahulunya, dan selalu ada nilai dalam wisata sejarah waralaba yang cermat. Baca ulasan lengkap Assassin’s Creed Valhalla kami.

Gameplay Assassin’s Creed Valhalla

Assassin’s Creed Valhalla menghadirkan Viking Age, salah satu pengaturan yang telah diminta penggemar sejak awal seri. Sobat mengendalikan Eivor, putra (atau putri) terkemuka dari keluarga bangsawan Denmark. Dia dan saudaranya Sigurd berangkat untuk mendirikan pemukiman di Inggris untuk kehormatan dan kemuliaan dan menjauhkan diri dari Raja Harald yang ambisius di Norwegia.

Sesampai di sana, Eivor mengetahui tentang sekte kuno yang dapat mengancam stabilitas Inggris, dan terserah dia (dan klannya) untuk menyusup, melawan, menjelajahi, membangun, dan menyerang untuk muncul sebagai pemenang.

Seperti judul Assassin’s Creed sebelumnya, ada tiga komponen utama gameplay: pertempuran, sembunyi-sembunyi, dan eksplorasi. Dan seperti di Origins dan Odyssey, stealth jelas menempati posisi belakang dibandingkan dua lainnya.

Di Assassin’s Creed Valhalla, sobat akan menghabiskan banyak waktu menunggang kuda melintasi ladang atau mengemudikan kapal panjang melintasi sungai di Inggris abad pertengahan. Petanya sangat besar (walaupun tidak sebesar Odyssey) dan tujuannya cukup jauh, jadi bersiaplah untuk menikmati banyak pemandangan (yang memang bagus) di sepanjang jalan.

Eksplorasi memiliki daya tarik dan frustrasi. Saat melintasi pedesaan Inggris, sobat akan menemukan tiga jenis aktivitas sampingan: Artefak (dekorasi yang dapat dikoleksi), Kekayaan (senjata atau kemampuan yang kuat), dan Misteri. Dua yang pertama cukup mudah, dan mengumpulkannya pada awalnya merepotkan.

Sobat dapat menyerbu terlalu banyak kamp atau memecahkan terlalu banyak teka-teki lingkungan kecil sebelum bertanya-tanya apakah benar-benar membutuhkan kapak legendaris atau artefak Romawi. Misteri, di sisi lain, mewakili yang terbaik dari apa yang ditawarkan Assassin’s Creed Valhalla.

Aktivitas sampingan ini tidak hanya mengambil pencarian atau tantangan pertempuran di Origins dan Odyssey. Itu bisa apa saja mulai dari menghasut serangan tiruan dengan membakar kabin sebagai gantinya, memakan jamur halusinogen dan memecahkan permainan asah otak, hingga membuktikan akalmu dalam pertempuran rap viking.

(Yang ini nyata. Ini disebut “Penerbangan” dan mungkin merupakan misi sampingan yang paling sering muncul dalam game.) Jadi, meskipun banyak ekspedisi yang berulang dan sibuk, banyak di antaranya terdiri dari pencarian yang menantang dan kreatif.

Kami sering ingin membuat garis lurus ke dalam misteri setiap dunia baru dan dengan enggan mengingatkan bahwa pencarian kekayaan dan artefak juga penting untuk mendapatkan pengalaman dan peralatan.

Pertempuran, Penggerebekan, dan Penyelesaian

Seperti yang diharapkan dari game tentang perampok viking, pertarungan menjadi pusat perhatian di Assassin’s Creed Valhalla. Lengkapi berbagai senjata, dari kapak perang hingga tombak hingga busur, lalu hadapi kelompok besar musuh dengan serangan ringan, berat, dan jarak jauh.

Kumpulkan kemampuan khusus dari sub-pencarian kecil, dapatkan pengalaman untuk mempelajari kemampuan pasif, dan prioritaskan jenis keterampilan dan peralatan favorit saat naik level. Untuk pertama kalinya dalam seri ini, senjata ini juga dapat digunakan dengan kedua tangan jika ingin melepaskan perisai.

Tetapi sobat harus sangat percaya diri dengan waktu parry. Pertarungan sangat mirip dengan Origins dan Odyssey, dengan penekanan pada serangan cepat, menangkis, dan menghindar, terutama saat menghadapi kelompok musuh yang besar.

Namun kali ini, kamera ditarik ke belakang sedikit lebih banyak dari sebelumnya, dan musuh tidak memiliki banyak HP, membuat pertempuran lebih mudah diatur dan disederhanakan.

Kami merasa pengalamannya sedikit lebih mudah daripada dua game terakhir (terutama karena melakukan banyak konten sampingan hampir selalu membuat terlalu tinggi untuk misi utama), tetapi ada dua faktor yang meringankan.

Pertama, opsi penyembuhan terbatas, jadi beberapa kesalahan di awal dapat membuat kehilangan seluruh pertempuran. Kedua, stamina (digunakan untuk kedua serangan berat) terbatas, jadi tidak bisa lagi mengelak tanpa batas.  Menangkis lebih penting dari sebelumnya.

Itulah mengapa membuat isyarat “mengelak” berwarna merah dan isyarat “menangkis” oranye yang sangat mirip mungkin bukan ide yang fantastis, tetapi seiring waktu sobat akan belajar membedakannya. Pertarungan itu menyenangkan dan bervariasi.

Terutama karena sobat akan menghadapi berbagai jenis musuh, masing-masing dengan strategi yang berbeda. Tapi kali ini, pertempuran skala besar adalah kesenangan yang sesungguhnya. Tidak seperti Pertempuran Penaklukan Odyssey yang sederhana dan berulang, Valhalla meminta untuk menyerbu kamp dan biara di sepanjang saluran air Inggris.

Karena setiap target serangan berbeda dan tidak ada dua orang yang menyimpan kekayaan di tempat yang sama, setiap serangan merupakan pengalaman yang menantang dan dinamis. Hadiah juga sangat penting. Bahan yang membantu membangun permukiman.

Fitur kuasi-baru lainnya di Valhalla adalah Ravensthorpe: Pemukiman Rumah Inggris. Dengan mengumpulkan bahan-bahan dan berinvestasi dalam bisnis lokal (perikanan, pabrik bir, penyamak kulit, dll.). Sobat dapat meningkatkan penyelesaian dengan akses ke opsi dan misi penyesuaian baru.

Tidak terlalu berbeda dengan membangun vila di Assassin’s Creed II, namun tujuan akhirnya lebih bervariasi dari sekedar menghasilkan uang.

Tipuan dan Kemajuan

Jika mengira fantasi prajurit Viking yang berdebar kencang tidak cocok dengan permainan siluman terukur yang secara operasi menghilangkan tujuan utama, sobat mungkin kecewa mengetahui bahwa sobat menebak dengan benar.

Stealth masih merupakan bagian besar dari Assassin’s Creed Valhalla, tetapi mengambil tempat duduk belakang untuk bertempur lagi. Faktanya, sobat hampir tidak pernah membutuhkannya jika tidak ingin menggunakannya. Terus terang, stealth bahkan tidak menghemat banyak waktu atau tenaga begitu terbiasa dengan pertempuran terbuka.

Secara mekanis, tidak banyak yang tersembunyi. Tekan tombol untuk berjongkok. Tetap diam dan tidak terlihat agar tidak mengingatkan musuh. Menyelinap dari belakang atau dari atas dan bunuh dengan pisau tersembunyi ikonik seri ini. Sebagian besar musuh dirobohkan dalam satu pukulan.

Beberapa yang terpilih tidak dapat sepenuhnya dibunuh, tapi itu jauh lebih sedikit masalah daripada di Odyssey. Sasaran yang lebih sulit mungkin membutuhkan mini-game yang lebih pendek. Membangun Eivor dengan teknologi tersembunyi adalah cara yang layak untuk dimainkan.

Tetapi gim ini benar-benar berpusat pada pertempuran terbuka. Baik itu menyerbu biara dengan kru atau melawan salah satu dari banyak bos yang sulit dalam gim. Berbicara tentang perkembangan karakter, di sini sedikit lebih menarik daripada di Origins atau Odyssey.

Sobat tidak hanya memilih keterampilan dan secara otomatis menjadi lebih kuat, sobat harus memilih kemampuan dan peningkatan stat yang diinginkan. Pengalaman yang relatif sedikit diperlukan untuk naik level, dan setiap level memberikan dua “poin keterampilan” yang dapat digunakan untuk membuka berbagai node di papan besar.

Node ini dapat meningkatkan resistensi jarak dekat, kerusakan siluman, atau afinitas untuk jenis perlengkapan tertentu, jadi ada banyak ruang untuk mengoptimalkan Eivor untuk gaya bermain. Node tertentu membuka area baru di papan, jadi naik level selalu seperti “skill ini bisa berguna” dan “Saya ingin tahu apa yang bisa diungkapkan oleh skill ini.”

Ini adalah tarik menarik perang di antara mereka. (Jika pernah memainkan Final Fantasy X, itu lebih dari menyerupai Sphere Grid.) Ini adalah cara yang organik dan memuaskan untuk menyesuaikan karakter.

Cerita Assassin’s Creed Valhalla

Ini 873 dan Denmark lebih kuat dari sebelumnya. Namun, seperti yang ditunjukkan oleh Raja Harald muda Norwegia yang bersemangat ketika mencoba menyatukan klan yang bertikai, mereka juga tidak lagi terbagi. Alih-alih bersumpah setia, saudara Viking Sigurd dan Eivor mengumpulkan penduduk desa dan berangkat ke Inggris untuk membangun kerajaan mereka sendiri.

Di sana, mereka berharap untuk membangun pemukiman Denmark mereka sendiri di antara kerajaan Saxon yang bertikai. Adapun kisah pribadi Eivor, semuanya sangat menarik. Persahabatan antara Eivor, Sigurd, dan istri Sigurd, Randvi, memberikan inti emosional yang kuat, dan ada banyak karakter sampingan menarik yang muncul di setiap chapter baru.

Konflik antara kaum pagan Denmark dan kaum Kristen Saxon berakar dalam sejarah nyata dan akan menarik untuk mengikuti bagaimana kedua kelompok ini akur dan bagaimana mereka tidak. Satu-satunya kelemahan besar dari semua ini adalah bahwa koneksi ke mitologi Assassin’s Creed yang sedang berlangsung sangat lemah untuk sebagian besar permainan.

Eivor bukanlah Assassin (atau Hidden One, karena julukan “Assassin” masih ratusan tahun dari sekarang), juga tidak secara khusus ingin bergabung dengan barisan mereka. Dia memakai pisau tersembunyi di depan umum dan setuju untuk membantu Sigurd memburu Templar Kuno (Templar Primal) karena Sigurd telah berteman dengan beberapa pembunuh selama perjalanannya.

Game Assassin’s Creed di mana stealth adalah sekunder dan karakter utama hanya terhubung secara tangensial ke grup tituler, seperti yang ditunjukkan oleh Assassin’s Creed IV: Black Flag, dapat berfungsi. Tapi Black Flag juga memiliki mekanisme tempur kapal yang sangat dalam dan mendetail untuk diandalkan. Valhalla adalah loop gameplay normal, tetapi tanpa koneksi Assassin yang eksplisit.

Bahkan ada bagian modern di mana sobat bermain sebagai seorang pembunuh bayaran bernama Layla, yang juga merupakan karakter POV dari Origins dan Odyssey. Bagian itu sendiri ada untuk memberikan beberapa konteks pada narasi sejarah. Ada misteri yang layak di tengah cerita Layla, tetapi kami tidak akan terlalu memikirkannya di antara selingan.

Grafis dan Suara

Assassin’s Creed Valhalla harus menunjukkan apa yang bisa dilakukan PS5 dan Xbox Series X dalam game lintas generasi. Sangat mungkin bahwa Valhalla versi generasi berikutnya akan terlihat hebat. Namun, itu tidak tersedia selama periode peninjauan, jadi kami harus menilainya berdasarkan salinan PS4 yang diputar di PS5 dengan kompatibilitas mundur.

Kabar baiknya adalah, game ini indah. Dari pegunungan Norwegia hingga perbukitan Inggris, lanskapnya kaya dan beragam. Sebelum semua dikatakan dan dilakukan, sobat akan menemukan jalan melalui padang rumput, hutan, lahan basah, kamp militer, desa, gereja, biara, dan lokasi yang lebih eksotis dan penuh spoiler.

Palet warna yang kaya dan tekstur yang mendetail membuat game ini menonjol, terutama saat menjelajahi area hijau di hari yang cerah. (Karena ini masih Inggris, banyak permainan dimainkan dalam cuaca kelabu dan suram, dan tidak apa-apa juga.)

Desain suaranya juga top-notch, Magnus Bruun dan Cecilie Stenspil: aktor Denmark yang masing-masing mengisi suara Eivor versi pria dan wanita. Para kru akan bercerita atau memainkan musik Skandinavia saat mengarungi kapal panjang menyusuri sungai Inggris.

Kisaran aksen dalam gim ini juga mengesankan, mulai dari Dane hingga Dane dan Saxon hingga Saxon, bergantung pada wilayah tepatnya.

Kesimpulan

Pada saat menulis ulasan Assassin’s Creed Valhalla ini, kami baru bermain 2-4 jam dan akan dengan senang hati kembali lagi. Kami menikmati sistem pertarungan, cerita, dan rasa eksplorasi. Pada saat yang sama, fakta bahwa kami baru pergi mungkin seperempat jalan membuat terdiam. Ada banyak hal yang harus dilakukan dalam game ini.

Ada yang menyenangkan dan ada yang membosankan, dan terkadang kami bertanya-tanya apakah keseimbangannya tepat. Assassin’s Creed Valhalla sangat direkomendasikan untuk penggemar serial ini yang ingin tahu apa yang akan terjadi selanjutnya, atau untuk pembeli generasi berikutnya yang menginginkan gelar dunia terbuka yang kaya untuk peluncuran PS5 atau Xbox Series X pertama mereka.

Tetap saja, sulit untuk tidak menghilangkan perasaan bahwa Assassin’s Creed sebagai sebuah seri memiliki game yang jauh lebih menarik, kreatif, dan fokus di masa lalu. Sekarang setelah trilogi Origins/Odyssey/Valhalla selesai, mungkin sudah waktunya untuk perombakan besar lainnya.

Leave a Comment